19:00 - Modeshow med PuffenLedare: Zelda Flowerstar Datum, tid, plats att mötas 3/10 19,00 utanför modeshowen Beskrivning Nu när det ändå är en riktig modeshow här på jorvik så tänkte jag att ni ska få gå på catwalken för mig. Ni ska totalt ha 3 olika outfits med er, eftersom vi är i gallerian behöver ni inte ha alla tre i ryggsäcken utan det är ok att ha den samlad i garderoben men den ska vara färdig så ni bara kan byta om och komma tillbaka igen. Eventet kommer gå till såhär, medans Raptor har sin show vid hel tar jag närvaro och tar frågor om det finns några. Sedan smyger vi in på hans show och ta inspiration till hur vi ska gå catwalken, ni kommer gå en och en när ni visar eran outfit. Vi börjar med första outfiten så går alla en gång, sen när alla gått kommer vi byta outfit och alla ska gå och sen sista outfiten. Under tiden alla går sin catwalk under omgången så kommer jag anteckna den jag tycker valt bäst outfit under det temat. Så idag blir det tre som kan vinna extra poäng till poängjakten. Krav: Höst outfit, halloween outfit och en födelsedags outfit. 19:00 - Rött och vittLedare: Nathalie Deerbard Datum, tid, plats att mötas Tisdag 4/10, Jarlaheim (fontänen) KL: 19.00 Beskrivning Detta är en lek vi förr körde mycket på utomhusidrotten på min gamla skola, och nu vill jag testa den på SSO. Det ena laget är rött och det andra är vitt. Alla i vardera lag kommer gemensamt överens om en person som ska gömmas och vara skatt, hen som är skatten ska ha en gul tröja på sig. Det ena laget, t.ex det Röda, börjar med att bestämma en som blir skatt, sedan gömmer sig skatten på ett hemligt ställe någonstans i Skördebygden (INTE Epona). Alla i Röda laget måste veta precis var den är gömd. När skatten är gömd sprider det Röda laget ut sig innanför Jarlaheims murar och ropar på det Vita laget. För att kunna hitta skatten behöver Vita laget nu få ledtrådar om vart skatten finns. Ledtrådarna får de genom att jaga och gruppa personer från det Röda laget. När någon från det Vita laget fångat en från Röda laget måste den ifrån det Röda laget ge EN ledtråd om var skatten är gömd. När någon ifrån det Vita laget får en ledtråd skriver hen det i klubb/ gruppchatt (beroende på hur många som kommer). I chatten får laget som letar efter skatten diskutera hur mycket de vill och komma fram till en plats där skatten troligtvis finns. När laget sedan kommit fram till en plats skriver de "PÅ JAKT" i klubbchatten. Då rider laget tillsammans till den bestämda platsen och hoppas på att hitta skatten där. Laget har bara en chans att hitta skatten så om man har ridit till fel ställe är omgången över. Lagen turas om att leta och gömma. Det lag som har vunnit flest omgångar i slutet får ett extra poäng till PJ. Den person som är skatten MÅSTE komma ihåg att röra sig regelbundet så hen syns! Krav: Grön lvl 15 häst, tävlingsoutfit samt en röd, vit och gul tröja i ryggan. 20:10 - Gröndal mästerskapetLedare: Bambi Kingborn Datum, tid, plats att mötas Tisdaen den 4:e Oktober kl 19:15 - Mrs Pike Beskrivning Tjenare! Nu är det dags för Gröndal mästerskap... Det kommer gå till såhär: Jag kommer dela in er i grupper ( beroende på hur många som kommer) Sedan kommer ni få ungefär 5 minuter på och träna enskilt på banan. Efter de 5 minuterna så kommer ni gå in i era grupper och börja tävla mot varandra, ni kommer tävla i er grupp ca 2 gånger innan det blir nya grupper.De som vinner i varje grupp kommer till slut i en grupp och då kröns Gröndals mästaren. Den som tillslut blir Gröndals mästaren kommer vinna ett extra poäng till pj! Och de som förlorar i sin grupp får tyvärr sen stå och kolla på och heja! Krav: Grön level 15 häst, tävlingsutrustning ( snabb till häst & ryttare) röda, rosa, gröna,gula benlindor i ryggan! Då det blir enklast och se vilket lag man tillhör! 19:00 - Orientering med Mary igenLedare: Mary Moonnight Datum, tid, plats att mötas Onsdag 05 Oktober, kl 19.00, Samlas vid Cirkusen i Nilmers Högland Beskrivning Då ska vi köra lite Orientering. Detta går ut på att jag delar på er i grupp. (Om det blir för få som kommer då skippar vi grupperingen). Nu händer det spännande i det hela, när ni fått reda på vilken grupp som ni ska vara med så ska ni ignorera alla(INTE MIG) som inte med i er grupp. Efter alla är med i en grupp och iggat dom andra grupperna, så kommer jag ge er koordinater som ni kommer får diskutera i er grupp så alla vet vart ni ska, glöm inte bort någon i er grupp. Om alla i er grupp vet vart ni ska är det bara börja springa. När ni är väl där på plats så ställer ni er framför mig och invänta alla andra. Så när alla grupper är på plats så kommer jag ställa en fråga i klubbchatten och då ska ni diskutera i grupp vad svaret är och när ni har kommit överens om ett svaret så får ni bestämma en av er i gruppen som ska svarar för er grupp. (ex. Gr 1 Svaret eller Gr 2 Svaret) (inte fuska med att googla upp svaret!) Efter alla grupper gett mig ett svar så kommer jag ger er nästa koordinater som ni ska diskutera i grupp vart det ligger så ni vet vart ni alla ska springa. Det avgörandet till det hela är: Den gruppen som får mest rätt av svart på slutet av eventet får 3p. Den gruppen som kommer fram först fler gånger än dom andra i gruppen än dom andra kommer får 1p. (ops gäller att alla i er grupp ska vara där, så håll koll på era kamrater och förklara vart ni ska så alla är med när ni springer). Obs! Ni får inte använda några transportmedel alls, här ska ni springa hela vägen! INGE FUSK! Krav: snabb lvl 15 häst och klubboutfiten 19:00 - LångsamgetstävlingLedare: Emelie Silverhaven Datum, tid, plats att mötas: 6 oktober, Moorland bakom Loretta, 19:00 Beskrivning: Är du trött på att alltid vara den som kommer sist? Då är detta en tävling för dig. Den går ut på att ni kommer delas in i grupper. Ni kommer sedan rida olika lopp. Och den som kommer sist in i mål UTAN att förlora loppet är den som vunnit den omgången. Man får alltså stå och vänta vid flaggorna och gå över precis innan tiden går ut innan man rider mot nästa, det gäller att vara strategisk. Krav: Glad level 15 häst och kläder med 0 i stats eller så lite som möjligt till både dig och hästen. 19:00 - LagtävlingarLedare: Therese Lionwater & Karin mouseheart Datum, tid, plats att mötas Fredag 7 oktober 19:00, Minka i Firgrove Beskrivning Ni kommer få tävla i 3-4 lag beroende på hur många som kommer. Ni kommer få tävla i både flaggtävlingar, grupptävlingar, försten till och räknetävlingar. Vi kommer köra alla tävlingar på olika ställen, ni får reda på vilka tävlingar på plats. För varje tävling väljer ni ut en person från varje lag som får utföra tävlingen, alla måste köra minst en gång. Krav: Glad level 15 häst, tävlingskläder och ett tävlingshumör. Frågor tas på plats! Hoppas vi ses där! // Tess och Grisen 18:30 - Klubbmöte19:30 - Vem är mördaren?Ledare:
Emelie Eveningforce Datum, tid, plats att mötas Söndag, 9:e oktober, 19:30, Fort Pinta stallet. Beskrivning Hej! Nu tänkte jag köra mitt första event :D Vi möts vid Fort Pintas stall. Idag kör vi helt utan häst. Jag kommer då välja ut en av er som kommer bli mördaren. Jag kommer skicka grupp inbjudan till någon i ledet, personen som får inbjudan ska då tacka nej till grupp men komma ihåg att det är den som är mördaren. Har man inte fått någon grupp inbjudan så är man en vanlig människa. Alla (inklusive mördaren) ska sedan röra sig runt inom Fort Pintas murar. Det är då inte tillåtet att gå ner mot färjorna. Men man får gå upp i tornet. Nu vet ingen av de vanliga människorna vem som är mördaren. Men mördarens uppgift är att på bästa sätt få tag på en vanlig människa och gruppa den. Då är människan död och blir ett offer. Offret måste röra sig mot hagen med hästar till salu vid ingången till fp och stå där resten av omgången. När man har blivit mördad så ska man skriva sitt namn och död i klubbchatten. T.ex. Alma död. (Man får inte gruppa (mörda) någon genom chatten). När man har blivit mördad När någon av de vanliga människorna redan har fått en aning om vem som är mördaren så ska du skriva vem du tror är mördaren T.ex. Alma är mördaren! Om det nu visar sig vara rätt person så är omgången slut, men om det är fel så blir personen som gissade mördad. Offren får då såklart inte gissa eller berätta för någon vem mördaren är. Omgången slutas om en människa gissar rätt på vem mördaren är eller om alla människor blir mördade och endast mördaren är kvar. Om omgången avslutas pga att en gissade rätt så vinner den personen omgången. Men om endast mördaren är kvar i slutet så blir det mördaren som vinner omgången. Vi får se hur många omgångar det blir beroende på hur snabbt varje omgång går. Den som vinner en omgång får ett poäng till poängjakten. Du behöver endast ett glatt humör till till detta event :D
0 Comments
Leave a Reply. |
Royal FightersHär hittar du alla event veckovis. Eventen för den nya veckan läggs in på söndagen. Archives
January 2017
|